目次
1. 企画・目的整理
まず最初に、アプリを「なぜ作るのか」「誰のために作るのか」を明確にします。
以下のような内容を整理しておくことが重要です。
- 解決したい課題やニーズ
- 想定ユーザー(ターゲット)
- 収益モデルやビジネス戦略
- 類似アプリの調査
この段階でズレがあると、後工程に大きな影響を与えるため、丁寧に行います。
2. 要件定義
アプリに必要な機能や仕様を洗い出し、文書化します。
以下の2種類の要件に分けて整理します。
- 機能要件:ログイン、検索、通知など、具体的な機能
- 非機能要件:セキュリティ、パフォーマンス、運用条件など
関係者間で認識を揃えるための非常に重要なフェーズです。
3. 基本設計(外部設計)
ユーザーが操作する画面やアプリの動きを設計します。
例:
- 画面レイアウトやUI/UX
- 画面遷移図
- 必要なAPIや外部連携の方針
設計の結果がユーザー体験に直結するため、わかりやすく・使いやすくする工夫が求められます。
4. 詳細設計(内部設計)
プログラムとして実装できるレベルで、システム内部の設計を行います。
- データベース設計(ER図など)
- API仕様書の作成
- ロジック設計(処理の流れ)
ここまでが設計フェーズで、後工程の土台となるため、丁寧な設計が求められます。
5. 開発(実装)
設計書に基づき、実際にコードを記述していきます。
機能単位で開発と単体テスト(ユニットテスト)を行いながら進めるのが一般的です。
この工程では、品質と進捗管理が重要になります。
6. テスト
アプリ全体を通してバグや仕様漏れがないかを確認します。
テストの種類には以下のようなものがあります。
- 結合テスト:機能同士が正しく連携しているか
- システムテスト:アプリ全体としての動作確認
- ユーザーテスト(UAT):実際の利用者視点での確認
7. リリース準備
ストアへの申請や、公開に向けた各種準備を行います。
- App Store・Google Playへの申請手続き
- リリースノートやドキュメントの整備
- サーバーの最終設定や監視体制の構築
8. リリース・公開
アプリを正式に公開します。
公開後の初期フェーズでは、ユーザーからのフィードバック収集と初期不具合の対応が重要です。
9. 保守・運用
公開して終わりではなく、アプリの改善と安定稼働を続けることが求められます。
- 不具合の修正
- OSアップデート対応
- 新機能の追加や改善対応
- ユーザーサポート
10. 補足:必要に応じて行うこと
- プロトタイプ作成(Figmaなど)
設計前にUIや操作感のイメージを共有したいときに有効です。 - アジャイル開発の場合
要件定義〜テストをスプリント単位で繰り返し進める形になります。全体工程は維持しつつ、段階的に開発します。
11. まとめ
アプリ制作は「アイデア」だけで完成するものではなく、複数の工程を段階的に進める必要があります。
各フェーズの役割を理解し、目的に応じて柔軟にアプローチすることが成功のカギです。
本記事を制作やディレクションの参考にしてみてください。
コメント